Random sınıfı, rastgele sayı üretmek için kullanılmaktadır. Kullanım ile ilgili detaylar aşağıda yer almaktadır.
Random tanımının en basit şekli aşağıdaki gibidir.
Random rnd = new Random();
İlk olarak Next() metoduna bakalım. 2 tanede overload' ı bulunmaktadır. Next() metodunun aşağıdaki kullanımı ile negatif olmayan int türünde rastgele bir sayı elde ederiz.
Random rnd = new Random(); int Sayi = rnd.Next();
Next() metoduna int türünde max değerini belirttiğimizde, belirtilen değere kadar negatif olmayan int türünde rastgele bir sayı elde ederiz.
Random rnd = new Random(); int Sayi = rnd.Next(100);
Next() metoduna int türünde min ve max değerleri verildiğinde, belirtilen değer aralıklarında rastgele sayı döndürmektedir.
Random rnd = new Random(); int Sayi = rnd.Next(1, 100);
NextBytes() metodu bizden bir byte dizi istemektedir. Random bize bu metod ile byte bizi boyutu kadar rastgele bir sayı üretmektedir. Eğer byte dizi null ise ArgumentNullException hatası vermektedir.
Random rnd = new Random(); byte[] Dizi = new byte[10]; rnd.NextBytes(Dizi);
Bu işlem ile dizi elemanlarına rastgele sayı üretmiştir. Ekran görüntüsü aşağıdaki gibidir.
NextDouble() metodu ise bize 0.0 ile 1.0 arasında rastgele bir ondalık sayı döndürmektedir.
Random rnd = new Random(); double Sayi = rnd.NextDouble();
Random sınıfının bir constructor' ı bulunmaktadır. Ekran görüntüsü aşağıdaki gibidir.
Seed parametresi ile verilen bir değer aynı olduğu sürece random sürekli aynı rastgele sayıyı üretmektedir. Değiştiğinde ise yeni sayılar üretmektedir.
Random rnd = new Random(DateTime.Now.Second); int Sayi = rnd.Next();
Yukarıdaki Seed parametresine saniye birimi gönderilmektedir. Saniye değeri her değiştiğinde yeni random sayılar üretilecektir. Fakat aynı saniye içerisinde yeni random değerler üretilmeyecektir.
Random sınıfı ile ilgili anlatacaklarım bu kadardır.
Başarılar dilerim.